நான் Android பயன்பாடுகளை உருவாக்க விரும்புகிறேன் - நான் எந்த மொழிகளைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்?

நூலாசிரியர்: Laura McKinney
உருவாக்கிய தேதி: 2 ஏப்ரல் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
2021 இல் இந்தியாவில் இருந்து ஜெர்மனியில் வேலை பெறுவது எப்படி |
காணொளி: 2021 இல் இந்தியாவில் இருந்து ஜெர்மனியில் வேலை பெறுவது எப்படி |

உள்ளடக்கம்


எனவே, Android பயன்பாடுகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை அறிய விரும்புகிறீர்கள் என்று முடிவு செய்துள்ளீர்களா? கிரேட்! துரதிர்ஷ்டவசமாக, நோக்கங்கள் உங்களை இதுவரை கொண்டு செல்ல முடியும். குறியீட்டைக் கற்றுக்கொள்வது சிக்கலானது. சில நேரங்களில் எங்கு தொடங்குவது என்பது கூட தெளிவாகத் தெரியவில்லை. நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன்பே பல கேள்விகளைக் கேட்கலாம்?

  • நீங்கள் எந்த நிரலாக்க மொழியைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்?
  • நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த மொழியைப் பற்றி எங்கு கற்றுக்கொள்ளலாம்?
  • அடிப்படைகளை நீங்கள் புரிந்துகொண்டவுடன்,எங்கே நீங்கள் குறியீட்டைத் தட்டச்சு செய்யத் தொடங்குகிறீர்களா?

இந்த இடுகையில், அந்த முதல் கேள்விக்கு பதிலளிக்க முயற்சிக்கப் போகிறோம். எந்த நிரலாக்க மொழியைத் தொடங்குவது என்பதைத் தீர்மானிப்பது, நீங்கள் எதைச் சாதிக்க விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. நீங்கள் மொழியை அறிந்தவுடன், ஐடிஇ மற்றும் பொருந்தக்கூடிய கருவிகளைக் காணலாம்.

அடுத்து படிக்கவும்:பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கும் பூஜ்ஜியக் குறியீட்டைக் கொண்டு உருவாக்குவதற்கும் சிறந்த Android பயன்பாட்டு தயாரிப்பாளர்கள்


நீங்கள் அழைக்கப்படும் தளத்தைப் படிக்கும்போது பார்க்கிறீர்கள் , Android பயன்பாடுகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதில் நீங்கள் ஆர்வமாக உள்ளீர்கள் என்று கருதுவது பாதுகாப்பானது. அந்த வழக்கில், உங்களுக்கு சில விருப்பங்கள் உள்ளன.

உங்கள் தேர்வை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

நீங்கள் Android பயன்பாடுகளை உருவாக்க விரும்பினால், ஒரு படி ஒரு மொழியைத் தேர்ந்தெடுப்பது. பல்வேறு ஆண்ட்ராய்டு நிரலாக்க மொழிகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகள் கொஞ்சம் சிக்கலானதாகவும் நுணுக்கமாகவும் இருக்கலாம். எந்த ஒன்றைத் தொடங்க வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு அவற்றின் தனிப்பட்ட பலங்கள் மற்றும் பலவீனங்களைப் பற்றிய புரிதல் தேவை.

ஆனால் நான் உன்னை மரணத்திற்கு உட்படுத்த விரும்பவில்லை. ஒவ்வொரு மொழி விருப்பத்தையும் ஒரு குறுகிய முறிவு இங்கே காணலாம், அதன்பிறகு மேலும் விரிவான தகவல்கள் கீழே. உங்களுக்கு சுவாரஸ்யமானதாகத் தோன்றும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதற்குச் செல்லவும்.

Android மேம்பாட்டிற்கான கற்றலை நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளக்கூடிய மொழிகள் பின்வருமாறு:


  • ஜாவா - ஜாவா என்பது Android வளர்ச்சியின் அதிகாரப்பூர்வ மொழியாகும், மேலும் இது Android ஸ்டுடியோவால் ஆதரிக்கப்படுகிறது. இருப்பினும் இது ஒரு செங்குத்தான கற்றல் வளைவைக் கொண்டுள்ளது.
  • கோட்லின் - கோட்லின் சமீபத்தில் இரண்டாம் நிலை “அதிகாரப்பூர்வ” ஜாவா மொழியாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.இது பல வழிகளில் ஜாவாவைப் போன்றது, ஆனால் உங்கள் தலையைச் சுற்றுவது சற்று எளிதானது.
  • சி / சி ++ - ஜாவா என்டிகேயைப் பயன்படுத்தி ஆண்ட்ராய்டு ஸ்டுடியோவும் சி ++ ஐ ஆதரிக்கிறது. இது சொந்த குறியீட்டு பயன்பாடுகளுக்கு அனுமதிக்கிறது, இது விளையாட்டுகள் போன்ற விஷயங்களுக்கு எளிது. சி ++ மிகவும் சிக்கலானது.
  • சி # - சி # என்பது சி அல்லது சி ++ க்கு சற்று அதிகமான தொடக்க நட்பு மாற்றாகும், இது அதிக குறியீட்டைக் குழப்புகிறது. யூனிட்டி மற்றும் க்ஷாமரின் போன்ற சில எளிமையான கருவிகளால் இது ஆதரிக்கப்படுகிறது, அவை விளையாட்டு மேம்பாட்டிற்கும் குறுக்கு மேடை மேம்பாட்டிற்கும் சிறந்தவை.
  • BASIC - ஒரு போனஸ் விருப்பம் என்னவென்றால், BASIC ஐக் கற்றுக்கொள்வது மற்றும் Anywhere மென்பொருளிலிருந்து B4A IDE ஐ முயற்சிப்பது. இது ஒரு எளிதான ஆனால் சக்திவாய்ந்த கருவியாகும், நிச்சயமாக இது மிகவும் முக்கியமானது!
  • கொரோனா / LUA - LUA இல் மற்றொரு குறுக்கு-தளம் கருவி உருவாக்கம். இது பயன்பாட்டை உருவாக்கும் செயல்முறையை பெருமளவில் எளிதாக்குகிறது மற்றும் சொந்த நூலகங்களை அழைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • ஃபோன் கேப் (HTML, CSS, ஜாவாஸ்கிரிப்ட்) - ஊடாடும் வலைப்பக்கங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரிந்திருந்தால், ஃபோன் கேப் மூலம் இந்த அறிவைப் பயன்படுத்தி மிகவும் அடிப்படை குறுக்கு-தள பயன்பாட்டை உருவாக்கலாம்.

ஜாவா

Android பயன்பாடுகளை உருவாக்க நேரம் வரும்போது, ​​முதல் மற்றும் மிகவும் பிரபலமான விருப்பம் ஜாவா ஆகும். ஜாவா என்பது அதிகாரி அண்ட்ராய்டு வளர்ச்சியின் மொழி, அதாவது இது Google இலிருந்து அதிக ஆதரவைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் பிளே ஸ்டோரில் உள்ள பெரும்பாலான பயன்பாடுகள் கட்டப்பட்டுள்ளன.

அண்ட்ராய்டு பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான முதலிட வழி, மேலே சென்று Android ஸ்டுடியோவைப் பதிவிறக்குவது. இது ஒரு IDE, அல்லது ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டு சூழல் எனப்படும் மென்பொருளின் ஒரு பகுதி. இது அண்ட்ராய்டு எஸ்.டி.கே (குறிப்பாக ஆண்ட்ராய்டு வளர்ச்சியை எளிதாக்கும் கருவிகளின் தொகுப்பு) உடன் தொகுக்கப்பட்டிருக்கும், மேலும் இது அடிப்படையில் உங்களுக்கு தேவையான அனைத்தையும் ஒரே இடத்தில் எழுந்து இயங்க வைக்கும்.

கூகிளின் அதிகாரப்பூர்வ பயிற்சிகள் மற்றும் ஆவணங்கள் இந்த முறையைக் குறிக்கும், மேலும் அதிக எண்ணிக்கையிலான நூலகங்களையும் (உங்கள் சொந்த பயன்பாடுகளை மேம்படுத்துவதற்கான இலவச குறியீடு) மற்றும் இந்த முறையை மையமாகக் கொண்ட பயிற்சிகளையும் நீங்கள் காணலாம்.

ஜாவா 1995 இல் சன் மைக்ரோசிஸ்டம்ஸ் நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் இது பரவலான நிரலாக்க பயன்பாடுகளுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஜாவா குறியீடு “மெய்நிகர் இயந்திரம்” மூலம் இயக்கப்படுகிறது, இது Android சாதனங்களில் இயங்குகிறது மற்றும் குறியீட்டை விளக்குகிறது.

அடுத்து படிக்கவும்: பயன்பாட்டின் உடற்கூறியல்: செயல்பாட்டு வாழ்க்கை சுழற்சிகளுக்கு ஒரு அறிமுகம்

துரதிர்ஷ்டவசமாக, ஜாவாவும் கொஞ்சம் சிக்கலானது, இது ஒரு சிறந்த “முதல் மொழி” அல்ல. இதுதான் ஆண்ட்ராய்டு வளர்ச்சியுடன் தொடங்க விரும்பும் பலருக்கு மிகப்பெரிய தடையாக இருக்கும். அண்ட்ராய்டு என்பது கட்டமைப்பாளர்கள், பூஜ்ய சுட்டிக்காட்டி விதிவிலக்குகள், சரிபார்க்கப்பட்ட விதிவிலக்குகள் மற்றும் பல போன்ற குழப்பமான தலைப்புகளைக் கொண்ட ஒரு பொருள் சார்ந்த நிரலாக்க மொழியாகும். இது மிகவும் மோசமாக படிக்கமுடியாது, மேலும் எளிய விஷயங்களைச் செய்ய நீங்கள் நிறைய “கொதிகலன் தட்டு” குறியீட்டைப் பயன்படுத்துவீர்கள். ஜாவா SDK இல் சேர்க்கவும், விஷயங்கள் இன்னும் சிக்கலாகின்றன - முதல் முறையாக குறியீட்டாளர் ஜாவா என்ன, Android என்ன என்பதை அறிய போராடலாம்! இந்த வழியைப் பயன்படுத்தும் அபிவிருத்திக்கு அண்ட்ராய்டு மேனிஃபெஸ்ட் மற்றும் மார்க்அப் மொழி எக்ஸ்எம்எல் போன்ற கிரேடில் போன்ற கருத்துகளின் அடிப்படை புரிதலும் தேவைப்படுகிறது.

ஜாவா ஒரு மோசமான மொழி என்று சொல்ல முடியாது - அதிலிருந்து வெகு தொலைவில். எந்தவொரு மொழியையும் “கெட்டது” என்று அழைப்பது தவறானது மட்டுமல்லாமல், ஜாவாவின் பெரும்பாலான அச ven கரியங்கள் உண்மையில் நம் சொந்த நலனுக்காகவே உள்ளன என்பதும், சுத்தமான குறியீட்டை ஊக்குவிப்பதும் உண்மைதான். இந்த காரணத்திற்காக நிறைய பேர் ஜாவாவை நேசிக்கிறார்கள், மேலும் இது மிகவும் பல்துறை மற்றும் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் ஒன்றாகும். PYPL (Programming Languages ​​இன் PopularitY) அட்டவணையின்படி, ஜாவா என்பது முதலாளிகளிடையே நிரலாக்க மொழியாக மிகவும் விரும்பப்படுகிறது.

வாழ்க்கையை மிகவும் எளிதாக்குவது ஆண்ட்ராய்டு ஸ்டுடியோ ஆகும், இது கடந்த சில ஆண்டுகளாக பலத்திலிருந்து வலிமைக்கு சென்று கொண்டிருக்கிறது. காட்சி வடிவமைப்பாளர் மற்றும் பரிந்துரைகள் போன்ற அம்சங்கள் இந்த செயல்முறையை மிகவும் மென்மையாக்குகின்றன, அதே நேரத்தில் மேம்பட்ட, சக்திவாய்ந்த அம்சங்கள் எல்லா நேரத்திலும் சேர்க்கப்படுகின்றன, டெவலப்பர்களுக்கு மேகக்கணி சேமிப்பிடம் போன்றவற்றை எளிதாக செயல்படுத்த முடியும். இந்த விரைவான முன்னேற்றம் சில நேரங்களில் தொடர்ந்து வைத்திருப்பது கடினம் என்றாலும், கப்பலில் செல்வது மதிப்பு.

எனவே, தீர்ப்பு என்ன? முழு ஆண்ட்ராய்டு மேம்பாட்டு அனுபவத்தை விரும்புவோருக்கு, ஜாவாவில் டைவிங் தொடங்குவதற்கு சிறந்த இடம். சிக்கலான குறியீட்டால் தள்ளிவைக்கப்பட்டவர்களுக்கு, வடிவமைப்பாளருடன் பெரும்பாலும் பணியாற்றுவதும், மேலும் சிக்கலான எதற்கும் பயிற்சிகளைப் பின்பற்றுவதும் சாத்தியமாகும். நீங்கள் ஒரு தொடக்க வீரராக இருந்தால், நீங்கள் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க விரும்பினால், அல்லது நீங்கள் கற்றலுக்காக கற்றலைத் தொடங்க விரும்புகிறீர்கள், மேலும் சில பலனளிக்கும் திட்டங்களை தரையில் இருந்து பெற விரும்புகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் எதையாவது தொடங்க பரிந்துரைக்கிறேன் நீங்கள் இன்னும் கொஞ்சம் அடித்தளத்தை அடைந்தவுடன் எளிதாக திரும்பி வரவும்.

ஜாவிக்கு கேரியின் அறிமுகத்தை இங்கே பாருங்கள்.

குறிப்பு:

ஒற்றுமையுடன் ஜாவாவைப் பயன்படுத்தவும் முடியும் என்று கூறினார். சி # இல் உள்ள பிரிவின் கீழ் ஒற்றுமையைப் பற்றி நான் விவாதிப்பேன், ஆனால் இந்த வழியில் செல்லும்போது சற்று சிக்கலான ஜாவா மொழியை நீங்கள் தேர்வுசெய்யலாம் என்பதைக் கவனியுங்கள், பின்னர் அதை Android ஸ்டுடியோவுடன் மேம்படுத்துவதற்கு எளிதாக மாற்றலாம்.

Kotlin

அண்ட்ராய்டு மேம்பாட்டிற்கான “பிற” அதிகாரப்பூர்வ மொழியாக கோட்லின் சமீபத்தில் காட்சிக்கு வெடித்தார். இது மொழியின் சுயவிவரத்தை உயர்த்தக்கூடும் என்றும் அது அடுத்த ஸ்விஃப்ட் ஆகலாம் என்றும் சில ஊகங்கள் தெரிவிக்கின்றன.

ஜாவாவைப் போலவே, கோட்லின் ஜாவா மெய்நிகர் இயந்திரத்தில் இயங்குகிறது. இது ஜாவாவுடன் முற்றிலும் இயங்கக்கூடியது, மேலும் இது மெதுவாகவோ அல்லது கோப்பு அளவுகளில் அதிகரிப்பதாகவோ ஏற்படாது. வித்தியாசம் என்னவென்றால், கோட்லினுக்கு குறைவான “கொதிகலன் தட்டு” குறியீடு தேவைப்படுகிறது, அதாவது இது மிகவும் நெறிப்படுத்தப்பட்ட மற்றும் படிக்க எளிதான அமைப்பு. இது பூஜ்ய புள்ளி விதிவிலக்குகள் போன்ற பிழைகளையும் நீக்குகிறது மற்றும் அரை கோலன்களுடன் ஒவ்வொரு வரியையும் முடிப்பதில் இருந்து உங்களை மன்னிக்கவும் செய்கிறது. சுருக்கமாக, நீங்கள் முதல்முறையாக Android பயன்பாடுகளை உருவாக்க கற்றுக்கொண்டால் அது மிகவும் நல்லது.

எனவே கோட்லின் நிச்சயமாக ஆரம்பநிலைக்கு எளிதான தொடக்க புள்ளியாகும், மேலும் நீங்கள் இன்னும் Android ஸ்டுடியோவைப் பயன்படுத்தலாம் என்பது ஒரு பெரிய பிளஸ். ஒற்றுமையுடன் சி # எனக் கூறுவது இன்னும் எளிதானது அல்ல, மேலும் சமூக ஆதரவு அதன் ஆரம்ப கட்டத்திலேயே உள்ளது. உண்மையில், நீங்கள் தற்போது ஆண்ட்ராய்டு ஸ்டுடியோவின் பீட்டா பதிப்பைப் பதிவிறக்க வேண்டும்.

இருப்பினும், கோட்லின் நிச்சயமாக உங்கள் ரேடரில் இருக்க வேண்டும், மேலும் “சரியான” Android மேம்பாட்டிற்கு எளிதான நுழைவு புள்ளியை வழங்க முடியும். கூகிள் அதை ஏன் முதலில் அறிமுகப்படுத்தியது.

கோட்லினை ஏன் இங்கே முயற்சி செய்ய வேண்டும் என்பதை அறிக.

சி / சி ++

இதைப் படிக்கும் பெரும்பாலான மக்கள் Android பயன்பாடுகளை உருவாக்க இந்த வழியைத் தேர்வு செய்யக்கூடாது என்று சொல்வது நியாயமானது. Android NDK (நேட்டிவ் டெவலப்மென்ட் கிட்) ஐப் பயன்படுத்தி C / C ++ குறியீட்டிற்கான ஆதரவை Android ஸ்டுடியோ வழங்குகிறது. இதன் பொருள் நீங்கள் ஜாவா மெய்நிகர் கணினியில் இயங்காத குறியீட்டை எழுதுவீர்கள், மாறாக சாதனத்தில் இயல்பாக இயங்குகிறது மற்றும் நினைவகம் போன்ற விஷயங்களில் கூடுதல் கட்டுப்பாட்டை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. 3D கேம்கள் போன்ற தீவிர பயன்பாடுகளுக்கு, இது Android சாதனத்திலிருந்து கூடுதல் செயல்திறனைக் கசக்கிவிட உங்களை அனுமதிக்கும். சி அல்லது சி ++ இல் எழுதப்பட்ட நூலகங்களை நீங்கள் பயன்படுத்த முடியும் என்பதும் இதன் பொருள்.

இருப்பினும், இது அமைப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும், இது அதிக பிழைகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது மற்றும் இது குறைந்த நெகிழ்வுத்தன்மையைக் கொண்டுள்ளது. நீங்கள் ஒரு கணினி விளையாட்டை உருவாக்க விரும்பினால், நீங்கள் ஒரு ஆயத்த விளையாட்டு இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துவது நல்லது

சி #

சி # அடிப்படையில் மைக்ரோசாப்ட் உருவாக்கிய சி மற்றும் சி ++ இன் எளிதான, தூய்மையான பொருள் சார்ந்த பதிப்பாகும். இது சி ++ இன் சக்தியையும் விஷுவல் பேசிக் எளிமையையும் கொண்டுவருவதை நோக்கமாகக் கொண்டது மற்றும் ஜாவாவின் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பைப் போன்றது. ஜாவாவைப் போலவே, சி # என்பது குப்பை சேகரிக்கப்படுகிறது, அதாவது நினைவக கசிவுகள் மற்றும் நினைவகத்தை நீங்களே விடுவிப்பது போன்ற விஷயங்களைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட தேவையில்லை. அதே நேரத்தில், சி # ஜாவாவை விட தூய்மையான தொடரியல் கொண்ட நவீனமானது - இது எனது சொந்த சார்புடையதாக இருக்கலாம். Android பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான சிறந்த மொழி பெரும்பாலும் சுவைக்கு வரும்.

Android பயன்பாட்டு மேம்பாட்டுக்கு குறிப்பாக எளிதான மற்றும் வரவேற்கத்தக்க அறிமுகத்தை நீங்கள் விரும்பினால், சி # மற்றும் ஒற்றுமை ஆகியவற்றின் கலவையை நான் பரிந்துரைக்கிறேன். ஒற்றுமை என்பது ஒரு “விளையாட்டு இயந்திரம்” (இது இயற்பியல் கணக்கீடுகள் மற்றும் 3 டி கிராபிக்ஸ் ரெண்டரிங் போன்றவற்றை வழங்குகிறது) மற்றும் Android ஸ்டுடியோ போன்ற ஒரு IDE ஆகும். இது ஒரு இலவச கருவியாகும், இது உங்கள் சொந்த கேம்களை உருவாக்குவதை நம்பமுடியாத அளவிற்கு எளிதாக்குகிறது - சில வரிகளின் குறியீட்டைக் கொண்டு ஒரு மணி நேரத்திற்குள் ஒரு அடிப்படை இயங்குதள விளையாட்டை அமைக்கலாம். மிகைப்படுத்தல் இல்லை. கூகிள் பிளே ஸ்டோரில் பெரும்பாலான கேம் ஸ்டுடியோக்கள் பயன்படுத்தும் கருவியாக இதுவும் மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது. இது மல்டிபிளாட்ஃபார்மையும் கூட. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இந்த வழியில் வளர்வது பொருள் சார்ந்த குறியீட்டைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான மிகவும் நடைமுறை வழியை வழங்குகிறது (ஏனெனில் இந்த விஷயத்தில் உள்ள பொருள்கள் உண்மையில் பெரும்பாலான நேரங்களில் பொருள்கள்).

வரம்பு? கேம்களை உருவாக்குவதற்கு ஒற்றுமை பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் நிலையான Android பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கு இணையானது, குறிப்பாக நீங்கள் Google இன் பொருள் வடிவமைப்பு மொழிக்கு இணங்க விரும்பினால். நீங்கள் ஒரு தொழில்முறை ஆண்ட்ராய்டு டெவலப்பராக மாற விரும்பினால், இந்த தரமற்ற பாதை உங்கள் வேலை வாய்ப்புகளை மட்டுப்படுத்தும் - உங்கள் நோக்கம் ஒரு விளையாட்டு டெவலப்பராக மாறாவிட்டால் தவிர, இது மிகவும் பொருத்தமான மற்றும் தொழில்முறை பின்னணி.

ஒற்றுமையில் ஆர்வம் இல்லையா? அதற்கு பதிலாக நீங்கள் அன்ரியல் (சிறந்த கிராபிக்ஸ், மொபைலுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது) அல்லது கேம்மேக்கர் ஸ்டுடியோ போன்ற எளிமைப்படுத்தப்பட்ட விளையாட்டு தயாரிப்பாளர்களைக் கருத்தில் கொள்ளலாம்.

சி # ஐ விஷுவல் ஸ்டுடியோ மூலம் Xamarin உடன் பயன்படுத்தலாம். இது குறுக்கு தளம் (Android மற்றும் iOS க்கான ஒரு கோட்பேஸ்) என்ற நன்மையுடன் பாரம்பரிய Android மேம்பாட்டுடன் ஒத்திருக்கிறது. ஒரு முழுமையான தொடக்கக்காரருக்கு, இந்த பாதை மீண்டும் Android மேம்பாட்டுக்கான சற்றே நுழைவு புள்ளியாகும் - ஆனால் iOS மற்றும் Android க்கான பயன்பாட்டை உருவாக்க விரும்பும் ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கு இது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, மேலும் உங்களுக்கு உதவ ஏராளமான ஆதரவும் தகவல்களும் உள்ளன .

அடிப்படை

விஷுவல் பேசிக் எளிதில் சி இன் சக்தியை வழங்குவதற்கான முயற்சி சி # என்று நான் எப்படி சொன்னேன் என்பதை நினைவில் கொள்க? நல்லது, ஏனென்றால் BASIC (தொடக்க அனைத்து நோக்கத்திற்கான குறியீட்டு வழிமுறைக் குறியீடு) பயன்படுத்த நம்பமுடியாத அளவிற்கு இனிமையானது மற்றும் குறியீட்டைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான ஒரு சிறந்த இலட்சியமாகும்.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, இது Android ஸ்டுடியோவால் அதிகாரப்பூர்வமாக ஆதரிக்கப்படவில்லை, மேலும் இதை யூனிட்டி அல்லது Xamarin இல் பயன்படுத்தவும் முடியாது. நல்ல செய்தி என்னவென்றால், எங்கிருந்தும் மென்பொருளிலிருந்து B4A எனப்படும் BASIC இல் Android பயன்பாடுகளை உருவாக்க குறைந்த அறியப்பட்ட விருப்பம் உள்ளது. இது ‘பேசிக் 4 ஆண்ட்ராய்டு’ என்பதன் சுருக்கமாகும், மேலும் நீங்கள் எதிர்பார்ப்பது போல, இது அண்ட்ராய்டு பயன்பாடுகளை பேசிக் உடன் குறியிட அனுமதிக்கிறது. Android பயன்பாடுகளை உருவாக்க விரும்பும் பெரும்பாலான புரோகிராமர்களுக்கு இது நிச்சயமாக முதல் தேர்வாக இருக்காது, ஆனால் கூடுதல் விருப்பங்களைக் கொண்டிருப்பது எப்போதும் நல்லது.

B4A ஒரு RAD அல்லது விரைவான பயன்பாட்டு மேம்பாட்டு சூழலாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. வாழ்க்கையை எளிதாக்குவதற்கு ஏராளமான ஸ்மார்ட் வடிவமைப்பு முடிவுகள் உள்ளன, உங்களுக்கு ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால் மிகவும் ஆதரவான சமூகம் உள்ளது.

குறியீட்டைக் கற்றுக்கொள்ள இது ஒரு சிறந்த வழியாகும், மேலும் இந்த முறையைப் பயன்படுத்தி சில அழகான சக்திவாய்ந்த பயன்பாடுகளை உருவாக்கலாம். உயர்நிலை விளையாட்டுகளை உருவாக்குவதற்கு இது உகந்ததல்ல, மீண்டும் ஒரு "அதிகாரப்பூர்வமற்ற" விருப்பமாக இருப்பதால் பாதிக்கப்படுகிறது - எனவே பொருள் வடிவமைப்பு விவரக்குறிப்புகளை சரியாக பூர்த்தி செய்யும் ஒன்றை உருவாக்குவது கடினம், மேலும் ஒரு அடிப்படை டெவலப்பராக தொழில்முறை டெவலப்பராக பணியாற்றுவது கடினம். . மற்ற பெரிய குறைபாடு என்னவென்றால், பட்டியலில் இல்லாத ஒரே வழி இதுதான்.

கொரோனா

அண்ட்ராய்டு பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான மற்றொரு எளிய விருப்பத்தை கொரோனா வழங்குகிறது, அதே நேரத்தில் உங்களுக்கு நியாயமான அளவு சக்தியையும் கட்டுப்பாட்டையும் தருகிறது. நீங்கள் ஏற்கனவே ஜாவாவை விட மிகவும் எளிமையான LUA இல் குறியீட்டுடன் இருப்பீர்கள், அதற்கு மேல், கொரோனா எஸ்.டி.கே (மென்பொருள் மேம்பாட்டு கிட்) விஷயங்களை இன்னும் எளிதாக்கும். இது அனைத்து சொந்த நூலகங்களையும் ஆதரிக்கிறது, பல தளங்களில் வெளியிட உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது பெரும்பாலும் விளையாட்டுகளை உருவாக்கப் பயன்படுகிறது, ஆனால் வேறு பல வழிகளிலும் பயன்படுத்தலாம். உங்கள் குறியீட்டை உள்ளிடுவதற்கு நீங்கள் நோட்பேட் ++ போன்ற உரை எடிட்டரைப் பயன்படுத்த வேண்டும், மேலும் முதலில் தொகுக்கத் தேவையில்லாமல் நீங்கள் ஒரு குறியீட்டை ஒரு முன்மாதிரியாக இயக்கலாம். நீங்கள் ஒரு APK ஐ உருவாக்கி வரிசைப்படுத்தத் தயாராக இருக்கும்போது, ​​ஆன்லைன் கருவியைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்ய முடியும்.

இதற்கு அடிப்படை குறியீட்டு திறன் தேவைப்படுகிறது, ஆனால் இது நிரலாக்க உலகிற்கு ஒரு நல்ல மற்றும் மென்மையான அறிமுகத்தை வழங்குகிறது. அதே நேரத்தில், இது நிச்சயமாக ஓரளவிற்கு மட்டுமே வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் இது “பயன்பாட்டு பில்டர்” பிரதேசத்திற்குள் செல்வதிலிருந்து சில படிகள் நீக்கப்படும். ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான ஒன்றை உருவாக்க விரும்பும் ஒருவருக்கு இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், மேலும் அவர்களின் குறியீட்டு திறனை வளர்ப்பது அல்லது ஒரு சார்பு ஆவது குறித்து அக்கறை இல்லை. பயன்பாட்டில் வாங்குதல் போன்ற அம்சங்களை நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பினால், நீங்கள் கட்டணம் செலுத்த வேண்டும். சொந்த Android API களைப் பயன்படுத்துவதற்கும் இதுவே பொருந்தும்.

PhoneGap பற்றி

இறுதியாக, ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாடுகளை உருவாக்க நீங்கள் திரும்பக்கூடிய கடைசி பெரிய “எளிமைப்படுத்தப்பட்ட” விருப்பம் ஃபோன் கேப் ஆகும், நீங்கள் ஒரு பயன்பாட்டு பில்டர் நிரலுக்கு பதிலாக மாற விரும்பினால் தவிர. ஃபோன் கேப் அப்பாச்சி கோர்டோவாவால் இயக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒரு வலைத்தளத்தை உருவாக்க நீங்கள் வழக்கமாக பயன்படுத்தும் அதே குறியீட்டைப் பயன்படுத்தி பயன்பாடுகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது: HTML, CSS மற்றும் ஜாவாஸ்கிரிப்ட். இது பின்னர் “வெப் வியூ” மூலம் காண்பிக்கப்படும், ஆனால் பயன்பாட்டைப் போல தொகுக்கப்படுகிறது. ஃபோன் கேப் பின்னர் ஒரு பாலம் போல செயல்படுகிறது, இது டெவலப்பர்கள் தொலைபேசி அல்லது டேப்லெட்டின் சில அடிப்படை அம்சங்களை அணுக அனுமதிக்கிறது - அதாவது முடுக்கமானி அல்லது கேமரா போன்றவை.

இது உண்மையில் “உண்மை” ஆண்ட்ராய்டு மேம்பாடு அல்ல, உண்மையான நிரலாக்கமானது ஜாவாஸ்கிரிப்ட் மட்டுமே. பல அடிப்படை பணிகளுக்கு, அது வேலையைச் செய்யும், ஆனால் நீங்கள் உண்மையான “Android பயன்பாட்டு டெவலப்பர்ஹுட்” (அது ஒரு விஷயம்) என்று கோர விரும்பினால், இந்த பட்டியலில் உள்ள மற்ற தேர்வுகளில் ஒன்றை நீங்கள் தைரியமாக வைக்க வேண்டும்.

தீர்மானம்

எனவே உங்கள் தேர்வை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்! பைத்தானுடன் Android பயன்பாடுகளை (எளிதில்) உருவாக்க ஒரு வழி இருக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன், ஆனால் இல்லையெனில், Android பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கு உங்களுக்கு பல்வேறு விருப்பங்கள் உள்ளன: ஜாவா மற்றும் கோட்லின் முதல் சி, சி # மற்றும் பேசிக் வரை! ஃபோன் கேப்பைப் பயன்படுத்தி எளிமையான ஒன்றை உருவாக்க நீங்கள் HTML மற்றும் CSS ஐப் பயன்படுத்தலாம்.

சரியான தேர்வு உங்கள் உணர்திறன் மற்றும் உங்கள் குறிக்கோள்களைப் பொறுத்தது, ஆனால் நீங்கள் எதைத் தீர்மானித்தாலும், குறியீட்டைக் கற்றுக்கொள்வது ஒரு அற்புதமான பலனளிக்கும் அனுபவமாகும், மேலும் இது உங்களுக்கு ஒரு டன் கதவுகளைத் திறக்கும். Android உடன் குறியீட்டைக் கற்றுக்கொள்வது தொடங்குவதற்கு சரியான இடம். அண்ட்ராய்டு பயன்பாடுகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது பற்றி இப்போது நீங்கள் இன்னும் கொஞ்சம் அதிகமாகக் கருதுகிறீர்கள், ஆனால் உங்களிடம் ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், அவற்றை கருத்துகளிலும், எங்கள் குழுவிலும் - எங்கள் வாசகர்களிடமும் கத்தவும் - அவர்களுக்கு பதிலளிக்க எங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் செய்வோம். நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

அடுத்து படிக்கவும்: Android மேம்பாட்டிற்கான ஜாவா தொடரியல் அறிமுகம் | நுகரும் API கள்: Android இல் ரெட்ரோஃபிட் மூலம் தொடங்குவது

Google உதவி நடைமுறைகள் ஒரு சொற்றொடருடன் பல செயல்களைத் தூண்ட உங்களை அனுமதிக்கின்றன. ஆறு ஆயத்த நடைமுறைகள் உள்ளன, அவை உங்கள் விருப்பப்படி தனிப்பயனாக்கலாம். உதவியாளரை நீங்கள் செய்ய விரும்பும் செயல்களுக்கு...

எங்கள் நண்பர்கள் போது oundGuy முதலில் 2017 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் சோனோஸ் ஒன் மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது, அவர்கள் கூகிள் உதவியாளர் ஆதரவைக் கோரினர். பேச்சாளர்கள் பொதுவாக சிறந்த சவுண்ட்ஸ்டேஜ் மற்றும் ஒழுக்...

நாங்கள் பார்க்க ஆலோசனை